Precision(Forum)

Default principles
Offensive bidding
Bidding diagrams
Opening bids:
1 16+HCP
1 11-15 HCP, 4+ or 4135/1435
1 11-15 HCP
1 11-15 HCP
1NT (12+)13-15 HCP
2 11-15 HCP, 6 s or good five + 4M
2 11-15 HCP. 4414/4405 or 4315/3415 with weak s
2
2
2NT 22-23
3NT Gambling


After bidding 1
  1        0-7 HCP or three-suited
  1      16-21 Usually 5+ s
   1     
   1NT     
   2     
   2     
   2     
   2     Three-suited
   2NT     3-suited short in hearts
   3     Three-suited
   3     3-suited
  1      16-21 HCP. Usually 5+ s
   1NT     
   2     
   2     
   2     
   2     
   2NT     3-suited short in spades
   3     Three-suited
   3     3-suited
   3     Three-suited
  1NT      16-18
   2     Stayman
   2     
   2     
   2     Weak with either minor
   2NT     
   3     
   3     
  2      16-21
   2     
   2     
   2     
   2NT     
   3     
   3     Three-suited
   3     Thre-suited
   3     Three-suited
  2      16-21 HCP
  2      
  2      
  2NT      19-21
   3     Stayman
   3     
   3     
  3      
  3      
  3NT      24-27

  1        

  1        

  1NT        8-10 or 14-15
  2      Stayman
  2      
  2      
  2      

  2        
  2      

  2        

  2        

  2        

  2NT        11-13 or 16+

  3        

  3        


After bidding 1
  1        
  1      
   1NT     
   2     4th suit
   2     
   2     
   2     Usually four spades
   2NT     
   3     
   3     Usually four diamonds
   3     
   3     
  1NT      
  2       may be longer than
   2     
   2     
   2     4th suit
   2NT     
   3     
   3     Usually four diamonds
   3     
  2      
   2     
   2     Ostensibly natural, maybe NT probe, adv cue for or waiting
   2NT     
   3     Onstensibly natural, maybe NT probe or adv cue for
   3     
   3     
   4     
  2      
  2      
  3      
  3      
   3     
   3     Notrump probe or advanced cue
  3      

  1        
  1NT      1453-shape systematically possible
  2       may be longer than
  2      
   2     
   2     
   2NT     
   3     Can be a notrump probe or adv cue for
   3     
   3     
   3     
  2      
  2      
  3      
  3      

  1NT        

  2        
  2      Extra length and/or minimum hand
  2      
  2      
  2NT      
  3      
  3      

  2        

  2        

  2        

  2NT        

  3        

  3        


After bidding 1
  1        
  1NT      
   2     
   2     Usually six spades
   2NT     
   3     
   3     Usually four diamonds
   3     
   3     
  2      
   2     4th suit
   2     Possibly false preference
   2     
   2NT     
   3     
   3     
   3     
   3     
   4     
  2      
   2     Possibly false preference
   2     
   2NT     
   3     4th suit
   3     
   3     
   3     
   4     
  2      
   2     
   2NT     
   3     
   3     Usually four diamonds
   3     
   3     
  2      
  3      
   3     4th suit
  3      
  3      
  3      

  1NT        
  2      
  2      
  2      
  2      No further agreements
  3      

  2        
  2      
  2      Minimum and/or extra length
  2      
  2NT      
  3      
  3      
  3      

  2        
  2      
  2      
  2NT      
  3      
  3      
  3      

  2        

  2        

  2NT        

  3        

  3        

  3        

  3        

  3NT        

  4        

  4        

  4        In principle preemptive but can be quite strong


After bidding 1
  1NT        

  2        
  2      
   2     4th suit
  2      
  2      Extra length and/or minimum
  2NT      
  3      
  3      
  3      

  2        
  2      
  2      Minimum and/or extra length

  2        
  2      Minimum and/or extra length
  2NT      
  3      
  3      
  3      

  2        

  2NT        

  3        Either one-suited or fitbid

  3        Either one-suited or fitbid

  3        Either one-suited or fitbid

  3        

  3NT        

  4        

  4        


After bidding 1NT
  2        Stayman

  2        

  2        

  2        Weak with either minor

  2NT        

  3        

  3        


After bidding 2
  2        
  2      
   2     Ostensibly 5 but can be a notrump probe
   2NT     
   3     Weaker than a direct raise (2NT)
   3     Ostensibly natural but can be a notrump probe
   3     Usually 4+
  2      
   2NT     
   3     Weaker than a direct raise (2NT)
   3     Ostensibly natural but can be a notrump probe
   3     Ostensibly 5 but can be a notrump probe
   3     Usually 4+
  2NT      6 likes to declare in notrump
   3     
   3     
   3     
   3     
  3      6 no maximum, likes partner to declare in notrumps
   3     Ostensibly natural but can be a notrump probe
   3     
   3     Usually notrump probe
  3      6 maximum, likes partner to declare in notrumps
  3      6+4, maximum
  3      6+4, maximum

  2        

  2        

  2NT        Inv+ raise, stronger than via relay

  3        

  3        

  3        

  3        


After bidding 2
  2        Opener passes with 4 s, otherwise rebids 2

  2        

  2NT        
  3      Minimum
  3      4414
   3     
   3     
   4     
  3      3415 extras
  3      4315 extras
  3NT      4405 extras

  3        

  3        

  3        


After bidding 2NT
  3        Stayman

  3        

  3        


After bidding 3NT
  4        pass or correct

Disturbed bidding
Bidding diagrams
1 16+HCP
1 11-15 HCP, 4+ or 4135/1435
1 11-15 HCP
1 11-15 HCP
1NT (12+)13-15 HCP
2 11-15 HCP, 6 s or good five + 4M
2 11-15 HCP. 4414/4405 or 4315/3415 with weak s
2
2
2NT 22-23
3NT Gambling


After bidding 1
  D        Opps Bid
  Pass      Negative w/ 3- clubs. Or 3-suited positive, short in clubs
  RD      Negative w/ 4+ clubs. Or 3-suited positive, not short in clubs.
  1      0-7 HCP or three-suited
   1     16-21 Usually 5+ s
    1    
    1NT    
    2    
    2    
    2    
    2    Three-suited
    2NT    3-suited short in hearts
    3    Three-suited
    3    3-suited
   1     16-21 HCP. Usually 5+ s
    1NT    
    2    
    2    
    2    
    2    
    2NT    3-suited short in hearts
    3    Three-suited
    3    3-suited
    3    Three-suited
   1NT     16-18
    2    Stayman
    2    
    2    
    2    Weak with either minor
    2NT    
    3    
    3    
   2     16-21
    2    
    2    
    2    
    2NT    
    3    
    3    Three-suited
    3    Thre-suited
    3    Three-suited
   2     16-21 HCP
   2     
   2     
   2NT     19-21
    3    Stayman
    3    
    3    
   3     
   3     
   3NT     24-27
  1      
  1      
  1NT      8-10 or 14-15
   2     Stayman
   2     
   2     
   2     
  2      
   2     
  2      
  2      
  2      
  2NT      11-13 or 16+
  3      
  3      

  1        0-7 HCP or three-suited
  1      16-21 Usually 5+ s
   1     
   1NT     
   2     
   2     
   2     
   2     Three-suited
   2NT     3-suited short in hearts
   3     Three-suited
   3     3-suited
  1      16-21 HCP. Usually 5+ s
   1NT     
   2     
   2     
   2     
   2     
   2NT     3-suited short in spades
   3     Three-suited
   3     3-suited
   3     Three-suited
  1NT      16-18
   2     Stayman
   2     
   2     
   2     Weak with either minor
   2NT     
   3     
   3     
  2      16-21
   2     
   2     
   2     
   2NT     
   3     
   3     Three-suited
   3     Thre-suited
   3     Three-suited
  2      16-21 HCP
  2      
  2      
  2NT      19-21
   3     Stayman
   3     
   3     
  3      
  3      
  3NT      24-27

  1        Opps Bid
  Pass      0-5 HCP or semipositive with (trap pass)
  D      Semipositive, any hand that can't penalize , or t/o on
  1      
  1      
  1NT      8-10 or 14-15
   2     Stayman
   2     
   2     
   2     
  2      
   2     
  2      
  2      
  2      
  2NT      11-13 or 16+
  3      
  3      

  1        Opps Bid
  Pass      0-5 HCP or semipositive with (trap pass)
  D      Semipositive, any hand that can't penalize , or t/o on
  1      
  1NT      8-10 or 14-15
   2     Stayman
   2     
   2     
   2     
  2      
   2     
  2      
  2      5+ spades, 5+ minor
  2      
  2NT      11-13 or 16+
  3      
  3      

  1        

  1        Opps Bid
  Pass      0-5 HCP or semipositive with (trap pass)
  D      Semipositive, any hand that can't penalize , or t/o on
  1NT      8-10 or 14-15
   2     Stayman
   2     
   2     
   2     
  2      
   2     
  2      
  2      
  2      5+ hearts + 5+ minor
  2NT      11-13 or 16+
  3      
  3      
  3      

  1        

  1NT        Opps Bid
  D      Semi-positive or penalty-oriented
  2      
   2     
  2      
  2      
  2      
  2NT      5+/5+ minors
  3      
  3      
  3      
  3      

  1NT        8-10 or 14-15
  2      Stayman
  2      
  2      
  2      

  2        Opps Bid
  Pass      0-5 HCP or semipositive with (trap pass)
  D      Semipositive, any hand that can't penalize , or t/o on
  2      
  2      
  2      
  2NT      8-10 or 14+
  3      5-5 majors
  3      
  3      
  3      
  3NT      11-13

  2        
  2      

  2        Opps Bid
  Pass      0-5 HCP or semipositive with (trap pass)
  D      Semipositive, any hand that can't penalize , or t/o on
  2      
  2      
  2NT      8-10 or 14+
  3      
  3      5-5 majors
  3      
  3      
  3NT      11-13

  2        

  2        Opps Bid
  Pass      0-5 HCP or semipositive with (trap pass)
  D      Semipositive, any hand that can't penalize , or t/o on
  2      
  2NT      8-10 or 14+
  3      
  3      
  3      5+ spades, 5+ minor
  3      
  3NT      11-13

  2        

  2        

  2        Opps Bid
  Pass      0-5 HCP or semipositive with (trap pass)
  D      Semipositive, any hand that can't penalize , or t/o on
  2NT      8-10 or 14+
  3      
  3      
  3      
  3      
  3NT      11-13

  2NT        11-13 or 16+

  3        

  3        Opps Bid
  Pass      0-5 HCP or semipositive with (trap pass)
  D      Semipositive, any hand that can't penalize , or t/o on
  3      
  3      
  3      
  3NT      

  3        

  3        Opps Bid
  Pass      0-5 HCP or semipositive with (trap pass)
  D      Semipositive, any hand that can't penalize , or t/o on
  3      
  3      
  3NT      

  3        Opps Bid
  D      Negative, asks primarily for heart guard (does not imply 4 spades)
  3      

  3        Opps Bid
  D      Negative, asks primarily for spades guard (does not imply four hearts)


After bidding 1
  D        Opps Bid
  RD      Penalty-oriented and/or and/or
  1      
  1      
  1NT      
  2      
  2      
  2      
  2      
  2NT      
  3      
  3      

  1        
  1      
   1NT     
   2     4th suit
   2     
   2     
   2     Usually four spades
   2NT     
   3     
   3     Usually four diamonds
   3     
   3     
  1NT      
  2       may be longer than
   2     
   2     
   2     4th suit
   2NT     
   3     
   3     Usually four diamonds
   3     
  2      
   2     
   2     Ostensibly natural, maybe NT probe, adv cue for or waiting
   2NT     
   3     Onstensibly natural, maybe NT probe or adv cue for
   3     
   3     
   4     
  2      
  2      
  3      
  3      
   3     
   3     Notrump probe or advanced cue
  3      

  1        Opps Bid
  D      4, possibly longer if < GF
  1      
  1NT      
  2      
  2      
  2NT      

  1        Opps Bid
  D      4, possibly longer if < GF
  1NT      
  2      
  2      
  2      
  2NT      

  1        
  1NT      1453-shape systematically possible
  2       may be longer than
  2      
   2     
   2     
   2NT     
   3     Can be a notrump probe or adv cue for
   3     
   3     
   3     
  2      
  2      
  3      
  3      

  1NT        

  2        
  2      Extra length and/or minimum hand
  2      
  2      
  2NT      
  3      
  3      

  2        Opps Bid
  D      both majors, possibly long if < GF
  2      
  2      
  2      
  2NT      
  3       raise

  2        

  2        

  2        

  2NT        

  3        

  3        


After bidding 1
  1        
  1NT      
   2     
   2     Usually six spades
   2NT     
   3     
   3     Usually four diamonds
   3     
   3     
  2      
   2     4th suit
   2     Possibly false preference
   2     
   2NT     
   3     
   3     
   3     
   3     
   4     
  2      
   2     Possibly false preference
   2     
   2NT     
   3     4th suit
   3     
   3     
   3     
   4     
  2      
   2     
   2NT     
   3     
   3     Usually four diamonds
   3     
   3     
  2      
  3      
   3     4th suit
  3      
  3      
  3      

  1NT        
  2      
  2      
  2      
  2      No further agreements
  3      

  2        
  2      
  2      Minimum and/or extra length
  2      
  2NT      
  3      
  3      
  3      

  2        
  2      
  2      
  2NT      
  3      
  3      
  3      

  2        

  2        

  2NT        

  3        

  3        

  3        

  3        

  3NT        

  4        

  4        

  4        In principle preemptive but can be quite strong


After bidding 1
  1NT        

  2        
  2      
   2     4th suit
  2      
  2      Extra length and/or minimum
  2NT      
  3      
  3      
  3      

  2        
  2      
  2      Minimum and/or extra length

  2        
  2      Minimum and/or extra length
  2NT      
  3      
  3      
  3      

  2        

  2NT        

  3        Either one-suited or fitbid

  3        Either one-suited or fitbid

  3        Either one-suited or fitbid

  3        

  3NT        

  4        

  4        


After bidding 1NT
  D        Opps Bid
  RD      Weak two-suiter
   2     
    2     and a major
     2   Pass or correct
    2    Majors
   2     Doubleton clubs or 3343
  2      
  2      
  2      
  2      

  2        Stayman

  2        

  2        

  2        Weak with either minor

  2NT        

  3        

  3        


After bidding 2
  2        
  2      
   2     Ostensibly 5 but can be a notrump probe
   2NT     
   3     Weaker than a direct raise (2NT)
   3     Ostensibly natural but can be a notrump probe
   3     Usually 4+
  2      
   2NT     
   3     Weaker than a direct raise (2NT)
   3     Ostensibly natural but can be a notrump probe
   3     Ostensibly 5 but can be a notrump probe
   3     Usually 4+
  2NT      6 likes to declare in notrump
   3     
   3     
   3     
   3     
  3      6 no maximum, likes partner to declare in notrumps
   3     Ostensibly natural but can be a notrump probe
   3     
   3     Usually notrump probe
  3      6 maximum, likes partner to declare in notrumps
  3      6+4, maximum
  3      6+4, maximum

  2        Opps Bid
  D      Negative
  2      
  2      
  2NT      
  3      

  2        Opps Bid
  D      Negative
  2      
  2NT      
  3      
  3      

  2        

  2        Opps Bid
  D      Negative
  2NT      
  3      
  3      
  3      

  2        

  2NT        Inv+ raise, stronger than via relay

  3        

  3        

  3        

  3        


After bidding 2
  D        Opps Bid
  Pass      Diamonds, opener must pass
  RD      Both majors (3+ 3+), no preference, or GF
  2      

  2        Opener passes with 4 s, otherwise rebids 2

  2        Opps Bid
  D      Penalty

  2        

  2        Opps Bid
  D      Penalty

  2NT        
  3      Minimum
  3      4414
   3     
   3     
   4     
  3      3415 extras
  3      4315 extras
  3NT      4405 extras

  3        Opps Bid
  D      Penalty
  3      

  3        

  3        

  3        


After bidding 2NT
  3        Stayman

  3        

  3        


After bidding 3NT
  4        pass or correct

Defensive bidding
Bidding diagrams


After bidding 1
 (D)    Opps Bid
  Pass   Negative w/ 3- clubs. Or 3-suited positive, short in clubs
  RD   Negative w/ 4+ clubs. Or 3-suited positive, not short in clubs.
  1   0-7 HCP or three-suited
   1  16-21 Usually 5+ s
    1 
    1NT 
    2 
    2 
    2 
    2 Three-suited
    2NT 3-suited short in hearts
    3 Three-suited
    3 3-suited
   1  16-21 HCP. Usually 5+ s
    1NT 
    2 
    2 
    2 
    2 
    2NT 3-suited short in hearts
    3 Three-suited
    3 3-suited
    3 Three-suited
   1NT  16-18
    2 Stayman
    2 
    2 
    2 Weak with either minor
    2NT 
    3 
    3 
   2  16-21
    2 
    2 
    2 
    2NT 
    3 
    3 Three-suited
    3 Thre-suited
    3 Three-suited
   2  16-21 HCP
   2  
   2  
   2NT  19-21
    3 Stayman
    3 
    3 
   3  
   3  
   3NT  24-27
  1   
  1   
  1NT   8-10 or 14-15
   2  Stayman
   2  
   2  
   2  
  2   
   2  
  2   
  2   
  2   
  2NT   11-13 or 16+
  3   
  3   

 (1)    Opps Bid
  Pass   0-5 HCP or semipositive with (trap pass)
  D   Semipositive, any hand that can't penalize , or t/o on
  1   
  1   
  1NT   8-10 or 14-15
   2  Stayman
   2  
   2  
   2  
  2   
   2  
  2   
  2   
  2   
  2NT   11-13 or 16+
  3   
  3   

 (1)    Opps Bid
  Pass   0-5 HCP or semipositive with (trap pass)
  D   Semipositive, any hand that can't penalize , or t/o on
  1   
  1NT   8-10 or 14-15
   2  Stayman
   2  
   2  
   2  
  2   
   2  
  2   
  2   5+ spades, 5+ minor
  2   
  2NT   11-13 or 16+
  3   
  3   

 (1)    Opps Bid
  Pass   0-5 HCP or semipositive with (trap pass)
  D   Semipositive, any hand that can't penalize , or t/o on
  1NT   8-10 or 14-15
   2  Stayman
   2  
   2  
   2  
  2   
   2  
  2   
  2   
  2   5+ hearts + 5+ minor
  2NT   11-13 or 16+
  3   
  3   
  3   

 (1NT)    Opps Bid
  D   Semi-positive or penalty-oriented
  2   
   2  
  2   
  2   
  2   
  2NT   5+/5+ minors
  3   
  3   
  3   
  3   

 (2)    Opps Bid
  Pass   0-5 HCP or semipositive with (trap pass)
  D   Semipositive, any hand that can't penalize , or t/o on
  2   
  2   
  2   
  2NT   8-10 or 14+
  3   5-5 majors
  3   
  3   
  3   
  3NT   11-13

 (2)    Opps Bid
  Pass   0-5 HCP or semipositive with (trap pass)
  D   Semipositive, any hand that can't penalize , or t/o on
  2   
  2   
  2NT   8-10 or 14+
  3   
  3   5-5 majors
  3   
  3   
  3NT   11-13

 (2)    Opps Bid
  Pass   0-5 HCP or semipositive with (trap pass)
  D   Semipositive, any hand that can't penalize , or t/o on
  2   
  2NT   8-10 or 14+
  3   
  3   
  3   5+ spades, 5+ minor
  3   
  3NT   11-13

 (2)    Opps Bid
  Pass   0-5 HCP or semipositive with (trap pass)
  D   Semipositive, any hand that can't penalize , or t/o on
  2NT   8-10 or 14+
  3   
  3   
  3   
  3   
  3NT   11-13

 (3)    Opps Bid
  Pass   0-5 HCP or semipositive with (trap pass)
  D   Semipositive, any hand that can't penalize , or t/o on
  3   
  3   
  3   
  3NT   

 (3)    Opps Bid
  Pass   0-5 HCP or semipositive with (trap pass)
  D   Semipositive, any hand that can't penalize , or t/o on
  3   
  3   
  3NT   

 (3)    Opps Bid
  D   Negative, asks primarily for heart guard (does not imply 4 spades)
  3   

 (3)    Opps Bid
  D   Negative, asks primarily for spades guard (does not imply four hearts)


After bidding 1
 (D)    Opps Bid
  RD   Penalty-oriented and/or and/or
  1   
  1   
  1NT   
  2   
  2   
  2   
  2   
  2NT   
  3   
  3   

 (1)    Opps Bid
  D   4, possibly longer if < GF
  1   
  1NT   
  2   
  2   
  2NT   

 (1)    Opps Bid
  D   4, possibly longer if < GF
  1NT   
  2   
  2   
  2   
  2NT   

 (2)    Opps Bid
  D   both majors, possibly long if < GF
  2   
  2   
  2   
  2NT   
  3    raise


After bidding 1NT
 (D)    Opps Bid
  RD   Weak two-suiter
   2  
    2  and a major
     2Pass or correct
    2 Majors
   2  Doubleton clubs or 3343
  2   
  2   
  2   
  2   


After bidding 2
 (2)    Opps Bid
  D   Negative
  2   
  2   
  2NT   
  3   

 (2)    Opps Bid
  D   Negative
  2   
  2NT   
  3   
  3   

 (2)    Opps Bid
  D   Negative
  2NT   
  3   
  3   
  3   


After bidding 2
 (D)    Opps Bid
  Pass   Diamonds, opener must pass
  RD   Both majors (3+ 3+), no preference, or GF
  2   

 (2)    Opps Bid
  D   Penalty

 (2)    Opps Bid
  D   Penalty

 (3)    Opps Bid
  D   Penalty
  3   

Udspil